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이 기획 역시 딱히 새롭진 않다. 굳이 동기를 적자면 파퓰러스와 아크메이지에 RTS를 혼합한 3D게임을 만들어 볼 수 있지 않을까정도?
기본 아이디어는 이런 것이다. 사용자는 땅을 하나 얻어서 그 안에서 마을과 생산 건물, 자원 채취등을 하면서 경영을 한다. 병사와 유닛을 뽑고 기술을 업그레이드하면서 군대를 양성하면 다른 사용자의 영지에 침략해서 자원을 약탈할 수 있다. 또는 서로 자원을 교환하는 상거래를 할 수 있다. 중요한 것은 사용자의 영지와 영지가 서로 지역적으로 이어져 있으면 안된다. 즉 각각의 영지들은 떠다니면서 비슷한 레벨들끼리 전투를 할 수 있도록 유도해야 한다. 이런 가정하에 걸맞는 세계관을 떠올려보면 대충 다음 몇가지로 정리가능하다. 1. 세상은 어떤 사건에 의해 산산조각 나서, 조그마한 파편들만 하늘에 떠다니고 있다. 2. 사람들은 그 고립된 섬에서 주변의 조각들을 조금씩 모아서 마을 단위로 살아가게 되었다. 3. 기술 수준은 19세기 스팀 펑크 이미지를 차용한다. 4. 주요 교통 수단은 비행선과 프로펠러 동력기이다. 척 보면 알겠지만 이 게임의 모티브는 '라퓨타'인.. 것 같다. 이미 유럽에서 비슷한 게임이 나왔는데.. 온라인은 아니었고.. 개념도 싱글 어드벤쳐가 섞여있는 애매모호한 것이었는데.. 결국 망한듯..
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